Proxy 解读 Istio Waypoint 部署模型 Ambient

Proxy 解读 Istio Waypoint 部署模型 Ambient

本文论述了IstioAmbientWaypointProxy的多种部署形式,解释了按节点部署的弊病,并经过实例说明了最佳通常,Ambient形式是Istio在2022年引入的新型无际车数据平面,并于往...

为什么四次 原理大揭密! TCP四次挥手

为什么四次 原理大揭密! TCP四次挥手

引言Hello,大家好,我是你们的技术小同伴小米!当天咱们来聊一聊网络基础中的一个关键环节——TCP四次挥手环节,大家都知道,TCP衔接的建设和断开是网络通讯中的关键局部,尤其是在高并发环境下,了解这...

究竟什么是BRAS

究竟什么是BRAS

关于BRAS,英文好的同窗预计会有点懵,由于,BRAS,这个词,在英文里,是,胸罩,的意思,咱们作为通讯专业科普群众号,必需不会钻研内衣,今天文章所说的BRAS,是另一个BRAS,全名叫做Broadb...

来聊聊Socket WebSocket和MQTT的爱恨情仇

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在网络通讯畛域,Socket、WebSocket和MQTT是三种经常出现的协定,它们各自在运行场景、通讯模型、信息传递形式等方面展现出不同的特点和长处,本文将深化讨论这三种协定的区别,以便更好地理解它...

看你顶不顶的住这般花招面试你 TCP是如何牢靠传输

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前言大家好,我是了不起,又到了金九银十的期间点了,又到了面试季,在职的各位是预备看时机呢,还是计划苟一下,对明年行情报以等候呢,然而苟归苟,学习不要放下,尤其是八股文,这一次性了不起给大家带来的一篇对...

Cocos Cocos成为首个允许OpenHarmony平台3D游戏引擎 3.6.1社区版已上线 Creator

Cocos Cocos成为首个允许OpenHarmony平台3D游戏引擎 3.6.1社区版已上线 Creator

在2022年10月17日,3D游戏引擎Cocos在其官网社区里颁布了允许OpenHarmony平台2D及3D游戏开发的CocosCreator3.6.1社区版本,这象征着Cocos曾经基本跑通了从引擎...